京都合同の振り返りと今後について
11/22、科学世紀のカフェテラス(京都合同)に参加し、秘封パラスケープの体験版を頒布しました。今回はその際の振り返りと、今後の予定について書いていきたいと思います。
①イベントの振り返り
・約2時間遅刻しました……。長年サークル参加をしてきましたが、遅刻は今回が初めてです。京都には車で行ったのですが、グーグルマップの到着予測が全くあてにならないことを痛感しました。次回、京都合同に参加する機会がありましたら、遅刻しないように注意したいと思います。反省。
・秘封パラスケープについては様々な点で、試作版からバージョンアップをしています。
◆ゲーム性の見直し
試作版ではフラグメントシステムを利用するか未定でしたが、様々検討をした結果、今回も利用することにしました。
◆立ち絵の差し替え前作の秘封フラグメントでもキャラクターイラストをご担当頂いたナカジマヨシ様に七夕坂蓮子とメリーのご作成をお願いしました。この立ち絵をXで公開した際は、多くのインプレッションがあり、大変ありがたかったです。
◆チュートリアル動画
ゲーム内にチュートリアル動画を入れました。過去には無かった取り組みなので、ちょっと不安です💦 上手くできていれば良いですが……。
◆その他様々
タイトル・背景・UI・システム・シナリオ、いずれも様々な点を更新しています。まだ体験版の範囲で更新が完了していない部分もありますので、今後もクオリティUPを図っていきます。
・遅刻をしてしまいましたが、秘封パラスケープの体験版は思ったよりも多くの方に頒布することができました。設営を待っていて下さった方もいたようで、大変ありがとうございました。ただ、今のところ体験版の内容について、どなたからも感想は頂けていません。そもそもPCゲームは漫画や小説に比べてプレイに対するハードルが高い媒体です。その上で感想を頂けるというのは、非常に稀なことです。なので体験版の感想がないというのは普通のことなのです。しかし、今回はかなり変わったゲームシステムを採用しています……。果たしてプレイヤーの皆さんに受け入れて頂けているのか……うーん、感想が欲しい😢
②今後について
・秘封パラスケープの感想をぜひ頂きたい!
そこで正月休みに合わせて、期間限定で体験版を無料公開しようと思います。
また時期が近づいてきたら告知しますね。
お休み中にお時間がありましたら、ぜひプレイしてみてください。
そしてもしよろしければ、ご感想を頂ければと思います!
・次回は東方名華祭(2026年5月31日)にて、廻猫デイリリィの更新版を頒布したいと思っています。主な変更予定点は下記のとおりです。
・キャラクター表示サイズの変更と、それに伴う背景イラストの見直し。
・会話パートの立ち絵の差し替え。
いろいろとやることがありますが、ひとつひとつ着実に進めていきたいですね。
引き続き、シカクゲームズをごひいきに。ではまた。
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