2018.04.01 15:21セイブ・ザ・フォックス 試作版(Ver0.3) バグ情報※発見次第は随時更新します。2018.4.1時点【バグ内容】 八雲家でのオープニング終了時(旅立ちシーンの前)に、橙の装備品スロット2に「式の式」を装備している場合、旅立ち後のパラメーターに異常が発生する。【回避方法】 オープニング終了時まで、装備品に関する操作を行わないことで 旅立ち後のパラメーターを正常値のまま、プレイできる。【原因】...
2018.03.25 13:23東方名華祭12に試作版持っていきます![L14]開催1週間前に迫ってきました。名華祭12!!シカクゲームズとしては、初の即売会参加ということで、緊張してます!!思い返せば、名華祭10に参加した時同人ゲームを作って、配布しようと目標を立ててから早2年……。時の流れの早いこと。びっくりですね。さて、今回は配布するゲームの紹介をしたいと思います。ただ残念ながら、完成版を用意することはできませ...
2018.01.19 23:00シナリオ書いてて思うこと~その2~(前回からの続きです)さて、橙は人の数だけあるんだ!自由でいいんだー。……と開き直ってシナリオを書いた結果、出てきたのはこちら。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー橙「う……あ……」橙(ま、負けた……)魔理沙「いっちょあがり!」魔理沙「そんじゃ、借りてくぜ~」橙(う、私のお茶碗……)橙(くそ……ちくしょう……)つっ...
2018.01.07 12:51シナリオ書いてて思うこと ~その1~どーもー。夕日です。あけましておめでとうございます。今年もシカクゲームズ、やっていきましょー!…というわけで、今回は現在製作中の東方二次創作PCゲーム「セイブ・ザ・フォックス」のシナリオ製作に関して感じたことをつらつらと書いてみたいなーと思います。はい。私はシナリオ・スクリプトなどを担当しているのですが実は二次創作は初めてなんです。大学時...
2017.09.17 12:57主人公の立ち絵、作成して頂きました!生きております。夕日です。今回は、魅ぃさんに、主人公(橙)の立ち絵をご作成いただきましたのでご紹介いたします。うーん、かわいいぃ。(*´∀`*)ちぇーーーん!わーいわーい。めちゃんこありがたいです。( つω;`)
2017.08.20 12:59経過報告ごぶさたしております。シカクゲームズ、夕日です。今回は製作状況の経過報告をします。①ジャンル名を変更しました!まず、ゲームのジャンル名称を少し変更することになりました。変更前:デッキ構築型ノベルゲーム ↓変更後:デッキ構築型ADV(アドベンチャーゲーム)ノベルゲームもアドベンチャーゲームの一種なので、そう大きな変化ではないのですが文章表現...
2017.07.02 07:32背景製作状況のご紹介!どもー、こんにちわ。夕日です。前回の記事で、デッキ構築型ノベルゲームの概念をご紹介しましたが、興味をもって頂けた方はいらっしゃいましたでしょうか?ゲームは、メカニクスと世界観で成り立っているというのが私の考え(受け売りですが)です。(ドロセッルマイヤーズ(ボードゲームのメーカーさん)のゲーム理論より)